とも湯さんとやり取りした文章の中に「」という単語が含まれていたため、編集者の方に見つけていただきました。
このあと随時バージョンアップしていきます。
測定対象のポケモンは入手したばかりのポケモンにしてください。
また、レベルや性格なども入力してください。
すばやさ補正算出法 上から順に初期値4096に補正値を掛け4096で割る処理をする。
9倍 ゆうかん・のんき・れいせい・なまいき 種族値としてのすばやさ 世代別最大値・最小値 最大 最小 ポケモン 値 ポケモン 値 140 15 5 スピードフォルム 180 ツボツボ ツボツボ ゴンベ 200 タイプ別最大値• 「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」「ともえなげ」「ドラゴンテール」「バトンタッチ」「ほえる」「ふきとばし」による交代は影響を受けない。
このジュラルドンの物理防御を最大にするにはどうすれば良いでしょうか。
しかし、シングルバトル用や、入力後に実行をかけると動く. ランク補正の仕組み v-application--is-ltr. 先制でフリーフォールを受け上空に連れ去られた場合、そのターン選択していた行動がキャンセルされる。
おわりに 1つ目の動画(【理論編】でも速過ぎると先攻出来てしまうバグ【ゆっくり解説小話】)の説明欄に、本ブログを参考先として載せていただいています。
Twitter: 画面の見方: 下図の画面のような配置になっています。
に戻る おいうちについて 相手が交換を行う際、または技「」「」「」を先制で使用した場合に、 技「」を選択したポケモンがまだ行動していなかった場合、その交換に割り込んで攻撃を行う。 の最高は31です。 2倍堅くなることが分かります。
20getElementById "saichi" ; saichi. 込み最速100族抜き最遅90族抜かれ(84) 主に最遅90族 ・ が出場できるダブルバトルでの調整。
計算式などを覚える必要はありません。
以下の要素は近日対応予定です: だいちのはどう、 ワイドフォース、 ジャイロボール、 バッテリー、 はりこみ、 てんきや、 とうそうしん. の最高は31です。
まだ未完成ですが、とりあえず期限を決めていたのでアップする形になりました. 空中にいる時に重力が強くなった場合もそのタイミングで地上に降りてくる。
2倍にもなります。
に当たる確率 のみ やの成功率にも関係する。
「努力値」はすべて0のままにしてください。
2 ,0 12px 17px 2px rgba 0,0,0,. これ以降、メガシンカによって素早さおよび特性が変化した状態を参照し行動順を決定する。
100 のすばやさランクが6段階上昇しており、変更された特性、持ち物こだわりスカーフ、おいかぜ状態の効果を受けている。
そのうちアプリ版も出したいと考えてますので、その時はまた紹介していこうと思います。 注意: ・いきなり対戦で使わず、よく使う個体は入力してみて出るか確認をお願いします。 優先度が同じ技同士では通常通り素早さの高い順に行動する。
14メガシンカするポケモンがいる場合、メガシンカする。
攻撃側にとって不利なランク補正が無視される(第三世代以降)• 正確に言うと、ステータスなどの計算式は、計算の途中で小数点以下が出るたびに切り捨てていきます。
v-application--is-ltr. 補正の効果ですばやさが0になることもある。