また、 トーテムはHP100の耐久性があります. 敵のトーテムは射撃やグレネード等で破壊できます。
屋外よりは屋内に設置• 着弾地点には10秒間判定が残り、ヒットした相手には10ダメージを与える。
あまりに強い戦法のため、対策されてしまいましたが、それでも大変有効です。
この場合サイレンスは二発まで撃てるってのもミソですね。 先ほどもお話した通り、 とりあえず攻めてみてそのあと再考するのがレヴナントのウルト戦略です。
13また別パーティがいた場合もすぐにポータルで戻るのではなく、他の2部隊がぶつかってから横入りできるようなタイミングで戻りましょう。
これ・・・強いか?微妙すぎね??? 結局のところ、このデストーテムって今までの「体力+アーマー」のうちの 「アーマー」を先に削って戦っていたのを「アーマー」を削らずに 先に「体力」を削って戦ってるだけじゃね? まあ、やられたらトーテムまで戻れるので 退き際が分からない初心者にはオススメかも。
暗殺者であるレヴナントは、元々参戦予定だったフォージを殺害してApexゲームに参加しました。
ジャンプ時に大事な事として ダイブ軌道をよく見ましょう! 間違ってもプレデターの人 赤いダイブ軌道 と同じところには下りないようにしましょう。 リロード中にサイレンスを発射すると手を添えていないのにマガジンが自動挿入されたり、セルや注射中にも発射可能、グレと同時に両手で投げつけることもできる。 キルでクールダウンがリセットする。
デストーテム使用中は、シールドにはダメージが入らず、体力が削れる仕様となっています。
キルやダウンしないかわりに、使用者はトーテムの場所に戻る。
穢土転生(えどてんせい)の印を使う時もあるので、忍者の心得も持ち合わせています。
様々な衝突が発生する開拓中のフロンティアにおいて、主要な採掘オペレーションやコロニーのテラフォーミングを守るために軌道防衛システムを展開している。 影モード中に効果時間が切れた場合は、切れた時点での影モードの体力がそのまま体力になります。 。
なお、 1つストック可能で連続で発動することも可能です。
しかし、ロングボウなどのSR(スナイパーライフル)や、フラットラインなどAR(アサルトライフル)などの武器ではエイムを覗きながらではレレレ撃ちをするとパッシブは解除され移動はかなり遅くなります。
武器は ショットガン以外ですね。
レヴナントウルトの注意点 記事中で何度かお話ししていますが、レヴナントウルトのコンボにはいくつかの注意点があります。 :アビリティ「虚空へ」(予備動作中に当てることで中断させる)• :パッシブ「神出鬼没」蘇生時のクローク、及びデコイのコントロールを阻害。 よって、3人同時、もしくは同じくらいにデストーテムに触るのではなく、効果時間延長も考え、ずらしていくと良いでしょう。
12デストーテム 使用者をデスから護るトーテムを設置する。
レイスの虚空(発動前のモーション中に当てる)• 設置したトーテムは誰でも使える(敵・味方問わず)ので、置く位置に迷うこともあるでしょう。
「レイスに120ダメージ与えた」 「パスファインダー白アーマーだった」 「1ノックダウン取った」 このように自分が与えたダメージと相手キャラをしっかりと報告しましょう。
効果時間が長くアビリティを用いた一時撤退を封殺できるためや相手には特に有効。 レヴナントのサイレンスが持続するというのは最初にも述べましたが、これをポータルに置けば万が一通ってきたときでも余裕をもって迎え撃つことができます。 味方を蘇生するときなどスキが生まれるときには周りにサイレンスを置いておくことで安全に行動することが可能です。
レヴナントのアルティメットアビリティ「デストーテム」は、使用者に デスプロテクションを付与するトーテムを生成します。
すぐに使いたいなら課金してApexコインを購入する方が良いでしょう。
最近のアップデートによりトーテムに戻ってから2秒間はポータルの中に入れなくなりました。
まとめ いかがでしたでしょうか? スキルだけ見ると中々に強いですよねw 見る限り、影を操るレジェンドみたいです。 1度範囲内から出る、もしくはダメージを受けてトーテムに戻ると2度目は使用不可です。 ちなみに、自分たちが高所に陣取っているときにトーテムに接触すれば、飛び降りたあとやられても高所に戻ってこれるという簡易ポータルのような使い方もできる。
12また、戻された後も追撃をしやすので、効果的にウルトを使うことができます。
戦術アビリティ発動のボタン配置について バンガロールのスモーク、パスファインダーのグラップルなどと同様にレヴナントの戦術アビリティも視点操作が重要になってきます。
シーズン4楽しみましょう! ただし、以下のアビリティやパッシブに対しては阻害・中断させる効果を持つ。
小さなダメージの積み重ねが最終的なダメージレースでの有利につながることもありどんな試合でも活躍すること間違いなし。 なので使い方としてはいつでも使えるようなウルトです。 アビリティや能力、スキルは? サイレンス 相手の戦術アビリティを10秒間無効化する装置を投げる。
6この場合は ポータルの位置が戦場から見えてしまうと狙い撃ちされるためポータルにもセンスが必要です。
特に、レイスやジブラルタルの人気キャラは戦闘中に20秒間アビリティを封じられるとかなり不利な戦闘を強いられます。
ただし、アルティメットを使う場合は味方と離れると使いづらいので味方の近くにいましょう。
An interview I did recently about the making of Revenant. どのあたりで敵とぶつかるかを考えて、タイミングよくEMPを発動させましょう。 サイレンスが2回分チャージできるように調整• こういった場合は、すぐにポータルで戻るのではなく、まず体力を回復してからどうするか考えましょう。
13レヴナントの立ち回りについて パスファインダーに似ている動きで射線を増やしたり広げてクロスを組んだりするのが得意なキャラになります。
他にも逃げのアビリティを持つレジェンドには特に有効です。
レブナントがどんな設定なのか、どのように戦うかを少しだけ見ることが可能です。