「弱レア役と強チャンス目でのボーナス当選をチェック」 低確中の弱レア役でのボーナス当選は設定3以上濃厚。 [Adelion(アデリオン)] 2021年1月12日(火)導入開始• 内部状態の判別を完全に把握するのは不可能なので、滞在ステージなどから推測するしかないです。 設定判別のポイント 設定判別要素は複数存在するのでしっかり頭に中に入れておきましょう。
5【チャンスアップ演出】• 通常時とART中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。
この機種の紫っていいですよね。
「内部状態昇格契機」 ・弱チャンス目 ・弱チェリー ・リプレイ 昇格のメインとなるのは、弱チャンス目と弱チェリー。
[AMTEX(アムテックス)]• フォーティンブラスは前半スーパーでは出現しませんので、鬼ノ刻経由で出現してもチャンスアップにしかなりません。
金色べっち。
例えば、666鬼力以上獲得していなければ666は出ないので、あくまでも1Gあたりの平均値となる。
特に、設定6は頭一つ抜けて高い。 有利区間・有利区間ランプ• 有利区間リセット後の初当たり赤7は偶数設定優遇。 鬼武侠チャンスは、発生した時点で上乗せが確定。
19設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い 疑似ボーナス初当たり 単純に、高設定ほど疑似ボーナス初当たり確率が高くなる。
毎ゲーム鬼力ポイントの獲得抽選が行われ、10000ptでVストック獲得なる。
[フラッシュバックパターン別・報酬] フラッシュバックパターン別・報酬 フラッシュバック 報酬 BAR BAR揃い 蒼剣乱舞 蒼剣乱舞 or 蒼剣乱舞・覚醒 蒼剣乱舞(虹) 蒼剣乱舞・覚醒 V Vストック 「鬼ノ眼ランプ」 鬼ノ眼ランプの点灯パターンで、成立役を示唆。
[3人目] ロベルト、蒼鬼、1人目で選ばれたキャラを除く2人が1:1の振り分けで選択される。
朝一の挙動・設定変更&リセット判別• [セブンリーグ]• 非有利区間から有利区間へ移行するタイミングで、当選するボーナスの種類を決定。
鬼ノ試練の一部で突入する高期待度ボーナス。
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弱チャンス目B・・・ダブルテンパイハズレ スイカからのCZ当選率 設定 CZ当選率 1 15. [鬼決戦ボーナス中] [鬼決戦ボーナス中]ロングフリーズ当選率 役 当選率 スイカ/弱チェリー/弱チャンス目 0. 第3停止で発生なら高確期待度がさらにアップ。
7「続」・・・AT継続確定• [2人目] 赤7揃い時・味方キャラ振り分け[2人目] キャラ 振り分け キャラA 32. 2020年1月6日• エフェクトの発生タイミングは、第2停止時<第3停止時の順に高確に期待できる。
3 弱チャンス目Aと弱チャンス目Bの比率は、奇数設定で6:4、偶数設定では4:6となっている。
直当たり込みの信頼度が84%。
ハマの軽痔。 有利区間開始時の状態移行率 設定 低確 高確 超高確 1 54. 「ゾーン以外での前兆は大チャンス」 上表の4つのゾーン以外が天井に選ばれた場合、ゲーム数消化で当たれば青7揃い or 極限極闘ボーナスのいずれかが濃厚、矛盾すれば設定5以上濃厚となる。
動画 まとめ 今回は、新鬼武者6号機の設定ポイントについてお話しました。
液晶下部テロップ 青 「皆の士気が急上昇中」• 数あるパチンコの中で鬼武者は私にとって最高に楽しい一番好きな台でした。
それとフリーズ演出も好きでした。
[真・鬼斬一閃中] [真・鬼斬一閃中]成立役別・報酬振り分け 報酬 弱レア役 強レア役 リプレイ/ 共通ベル ハズレ/ 押し順ベル BAR揃い 0. リプレイや共通ベル、レア役がチャンスだ。
8弱チャンス目A・・・中段「リプ・ベル・リプ」• 「斬撃ステップアップ演出」 レア役成立ゲームから、斬撃が継続したゲーム数で期待度を示唆する。
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そして、偶数設定の可能性が薄くなってきたら、その台は捨てても問題ない。