特に爆発で視界が悪くなっているので狩られにくいです。 リュカを動かすうえでの大原則 ガーキャン掴みは死ぬほど遅いので安易に振らない 範囲の広いワイヤーつかみキャラなので当然遅い。 リーチが短く発生が早いという特徴をもつため、基本的にと同じような警戒の仕方をしておけばよいですが、たくさんのコンボの始動技になるので警戒度は弱よりも高いです。
11空上が見えたら、ガードして反撃しても引きステップから反撃しても良いです。
ジャンプを使っていた場合、ルートが絞れるのでメテオで早期撃墜のチャンスです。
近づいてきたら横強や上強で迎撃できれば良。
間をおいてもう一度お試しいただくか、別の手段で管理者にお問い合わせ下さい。 ゲッコウガの技はいずれも発生が遅いので、ゲッコウガの貴重な近距離択です。 自身のインクには、使用できる上限があるので、適度に回復したり、使いすぎには注意しましょう。
【スマブラSP】カービィの対策 長所• 多いファイターは優先的に対策記事を更新していきますので、よろしくお願いします。
ざっくりとまとめると、PKファイヤー対策は、 「地上からすぐにガードできる状態(歩きやダッシュなど)で警戒しながら近づく」です。
機動性が低い• ネスは復帰が弱いのが弱点の一つなので、ストック有利なら上必殺技(PKサンダー)に当たりに行くだけで復帰阻止で撃墜可能。
弱攻撃以外の技の発生が遅い 対策メモ 初中級者帯では特に飛び道具の「クラウンスロー」による牽制が強力だが、隙も大きいので飛び込んで空前を差し込んでからガード(飛び道具が戻ってくるタイミング)したり、飛び込んで投げ(投げ中は無敵)を通せば対策が可能。 アルセーヌは約30秒経過するか、ダメージを与えてゲージがなくなると効果が切れるが、 Ver. クッパにストック有利を取られた場合、崖端で横必殺技「ダイビングプレス」で掴まれると、崖外に落下されて負けることがあるので注意。
ゲーム&ウォッチ側に攻めさせると戦いやすくなる。
また、Ver. ・流れで勝つことが得意なので、ノリノリになってぶっ放す。
【スマブラSP】しずえの対策 長所• その代わりジャンプは低いし攻撃のモーションが遅くて隙が大きいので使うのが難しい。
しかし今作ではスピードとパワーを兼ね備え上位勢から見ると強いキャラクターではありませんが初心者中級者キラーとして相当なポテンシャルを兼ね備えています。 ただし、意外と機動性が高いため、遠距離攻撃に差し込まれないように打ち方には注意する。
15多分今まで論理的にスマブラをやってきた人は少ないと思います。
身長が高く、当たり判定が大きい 対策メモ サムスの立ち回りとしては、通常必殺技「チャージショット」を溜めつつ、それをいかにして相手に当ててダメージを稼いだり、(最大溜めで)撃墜を狙って行くかが主軸です。
外ベク変すれば中盤は空前がつながりにくくなるので、序~中盤につかまれたら絶対に外ベク変しましょう。
つかみからの撃墜もないため、基本的には地上でガードを固めつつ、反撃を狙ってダメージを稼いで行くのがよい。 2 27 1 25 上投げ 投げ 12 36 1 19 下投げ 打撃,Hit1-3 0. 爆弾復帰が使えないと復帰力は弱い 対策メモ リンクより機動性が高く、後隙も小さい技も多いが、剣による攻撃はリーチが短く、判定負けすることも多いため、近接戦は苦手としている。 相手が飛び道具の処理が下手だったらこれだけでひたすらパーセントとヘイトを貯めることができます。
10ただキャプテン・ファルコンは空中戦も得意なので、安易に空中戦を挑むと逆に負けることもあるので注意する。
姿勢が低いので避けつつ攻撃される場合もある。
消火栓にメテオ効果はないがダメージが高いため、当たらないように注意。
基本的に後隙があまり無い為スマッシュや横Bでの貪欲な反撃は狙わず掴み等の低リスク行動で外に出してから復帰阻止で倒していきたい。 チャージタイプ 溜めて突進タイプ。 下必殺技の考察 ネスの下必殺技は、エネルギー系の飛び道具や弱い爆発を吸収して回復することが出来ます。
3空中での落下速度が遅めで、着地狩りに弱い 対策メモ ドンキーコングの立ち回りとしては、 攻めてくる相手に対して判定の強い技(持続が長い、一部無敵付き、スーパーアーマー付き)で相打ち以上を取り、ダメージを稼いで行くのが基本です。
ですのでダメージの溜まっていない状態では埋められても即脱出でき、仮にスマッシュ攻撃を当てられても撃墜されることがありません。
逆にしっかりレバガチャすれば早期撃墜は防げます。